搜索论坛 统计排行 帮助
  • 3119阅读
  • 4回复

[人物访谈][C31] MADer - 平安夜的噩梦

楼层直达
级别: 版主
— 本帖被 流星回天 执行加亮操作(2013-07-10) —
受访者-平安夜的噩梦    /  采访者-流星回天  /  杂志网址-HsMaD,SKMAD,FLMAD

【访谈人物简介】
网络名称:平安夜的噩梦
出生年份:这是个秘密哦
所属国籍:中国
代表作品:【BILIBILI耶】幸福就在你身边
     【巡音】花舞月咏谭
     【吃货】千年食谱颂原曲+PV
     【2013拜年祭】OP-AWAKEN
个人网站:http://weibo.com/animoogle
     http://blog.sina.com.cn/animoogle

【访谈对话内容】
(蓝色为采访者的发言,黑色为受访者的发言)

◇是什么时候开始看PV,或是知道PV这个词?
应该是在2010年的时候,由于机缘巧合帮助ACfun第一届春晚制作了OP,也从此入了弹幕视频网的坑,知道这种类型的作品也是从弹幕站搬运的NICO作品开始

◇是什么契机开始制作PV?
10年4月吧,Solpie君的《月西江》在国内外大火,不过首发PV涉及了版权图问题,于是Solpie打算重新制作一版新的,在IV论坛上放出了征集视频君的帖子,我正好看到了又很喜欢这曲,就跳坑了,话说那个年代PV师这个职业基本不存在,全国加起来基本不超过5个。

◇噩梦大目前的工作是?
应该算是后期工作者吧…不过近期可能会换工作~

◇制作PV是用哪些软件?
基本是老三样 3DMAX+AE+PR(实际上做什么也主要是这三个) 当然还有PS的辅助

◇第一次做出PV的感觉?
有一种终于做出了“能发给3次元朋友看”的东西的感觉www  
毕竟当时的主流原创是鬼畜音系娱乐视频,里面有很多捏他,不在圈内的人基本是看不懂的。

◇初期制作上遇到最大的困难是什么?
我!不!会!使!AE!啊! (其实现在也不会使)  因为以前的工作主要是3D方面,AE方面白到不行(其实现在也…)还有就是由于国内的特殊情况,压制和上传出现了很多诡异的问题

◇我看你写不会AE有点惊讶,用AE3D大概有几年了?
3D大概6~7年左右吧
AE其实一开始就会,不过用的非常浅,仅限于合成一下自己的素材
后来稍微学了一点,不过还是很浅~

◇所以特效都3D做的?
恩…以3D为主吧
当然还可以素材流

◇那么MMD应该是驾轻就熟?
MMD还真不会~操作原理和3D不太一样…接口很不友好
每次看到MMD作品都很震惊于他们居然是用这样的软件做出来的视频
不过倒是有时候从MMD里提取一些模型啥的
MMD有方便的地方,但是也有麻烦的和解决不了的问题

◇所以是从MMD取了模型进3D调整吗?
恩…其实要是论做PV最好的软件应该是C4D,3DMAX次之,MAYA最差

◇所以3D是靠自学的吗
也不是…只是以前刚好从事这方面的工作
最早的话…还是专门的补习班进修吧
不过工作中所用到的3D,其实和2次元视频这边没啥关系
都是很单纯的某一领域…比如建筑动画之类
所以到头来2次元相关的技术还是得自修

◇那会踏入二次元是个意外?
还是从10年左右
因为工作空闲也不知道怎么得入了ACFUN,然后赶上第一节AC春晚招募
就去试了一下,帮忙制作了OP,由此算是混进了圈
那个时期处于荒蛮阶段,各个领域的作者都比较少

◇难怪觉得你的东西跟别人特别不一样XD
非要说区别的话,可能是我做东西的时候比较优先考虑观看者的心情
我做的东西除了给人制定的稿子之外,基本都是给观众看的
我认为优秀的作品,是可以做到既有技术性又让观众喜欢的,这也是我的一个目标

◇那认为好PV的定义是什么?
除了质量和同步这些因素外,PV作者要对曲子有独特的自我理解和解释
这也是最有趣的地方,比如同一首歌,不同人制作,画面风格会截然不同
每个人的视角都是不同的,理解方式也不一样,但是要有自己的风格
当然目前PV这边主要难度是在素材方面~所以其实受限制蛮大的
毕竟很多PV师自己不是画师,图量和图力就受到了限制
使用3D和mg等方式比较有瓶颈

◇所以努力方向是多拉点绘师?
我其实更倾向于让一些画师去学做视频,毕竟有些东西,只有自己去画才行
PV需要的元素很碎,有时候还要不断修改
合作的话除非关系十分好,否则都会有压力

◇噩梦大果然神手呀!
我其实只能勉强跟上别人的脚步,距离大触还差的远,属于经验流
能做出好东西的其实还是有才华和火花的那种
我只能对自己特别喜欢和有感觉的题材有想法
这样的曲子也不太多就是了

◇那这样接PV不会有压力吗
很多时候都很苦恼,到底某个镜头该怎么设计之类的
一般来讲…没想法的曲子是不敢接的
其实以前也有几个都已经设计完了但是被画师坑掉的曲子
略可惜就是了
近期由于吃货热可能好很多,在以前基本是没什么画师愿意去为PV供图的
所以看到现在的环境,还是很感叹的
有一种解放之后贫苦人民追忆旧社会水深火热的感觉

◇至少开始有原创东西
恩…原创曲+PV,属于1次创作
有实质的内容和看点,有情感传达,也有商业价值
随着受众的增加,是有很大的市场的
不过做PV对综合能力的要求是很高的,经常没有套路可循,所以PV师才这么少

◇那么对于PV商业化,会不会担心? 或是本身对商业化会在意吗?
对于优秀的音乐作品,肯定是倾向于无偿制作的
这也是大部分PV师的观点
但是对于本身就是商业企划的音乐来说,PV收费是正常而且必须的

◇为什么这么说?
因为好歌难求
国内的原创音乐还在初级阶段,玩票的为主
真正比较专业的音乐人,少之又少
PV的主体是歌曲,歌不好的话PV再怎样都没有意义
所以如果遇到自己喜欢而又优秀的歌曲,大部分PV师都会高高兴兴的去倒贴的
只是这样的机会并不多
当然有的时候PV师也不是非限制于制作原创曲
我们群内的企划都不会选择原创曲,那样做的话会受到曲子本身的干扰和限制~
算是一种独立一点的尝试吧

◇这样生存真的很困难呀,没办法像日本那样AVG的案子吗
实际上11区的PV运作基本都是商业化了
国情和11区不一样,所以也不会做太高奢求~
当做业余爱好是很不错的选择
目前来做,当做职业还是不可行的,但是我相信以后会好转
这是大的趋势,当受众量变到一定程度的时候,就会催生出新的行业
顺便说一句,其实我不是PV师…我只是捎带手做点PV
我是动画师,有的时候是实在没人做了…

PV师跟动画师差异?
PV师偏重设计
动画师的话,偏重流程和制作
前者有点类似设计师,后者类似商业化的团队和机器
我是努力向前者靠拢的后者

◇以现在的情况,我猜两者都要会,没有多几个专长好难活
新兴职业定义比较模糊,好多mad作者也过来串门
其实我的话,做点类似KON那样的小动画稍微擅长一点
纯PV有时候蛮伤脑筋的,特别是一些不怎么说事的,抒情类的曲子
我比较喜欢叙事流
那种有点考验MAD的基本功

◇话说噩梦有提到国内PV师不多,你比较欣赏的是哪几位?
其实我群内的很多人都是好样的,要说比较欣赏的
大概是一些风格稳定成熟的
简单的说,就是可以自身独当一面的
「轨迹和她的@CAxis小组、bobe、DDF、杉田朗、秋风」
这几位都很不错,属于比较稳定的
不过DDF偏重动画一些
另外冷鸟和⑨桑作为妹子+歌手又能做PV也是全才

◇自己作PV的流程大概是怎样? 有特殊习惯或诀窍吗?
首先从构思开始—脑子中有了大概的方向和风格---然后写成文本----根据文本细化镜头和规划素材----开剪辑软件设定大概的时间线和镜头名---分镜头制作---AE合成后导回剪辑软件
基本是这样的流程 感觉挺土的

◇遇到困难或瓶颈通常怎么解决?
带着问题去搜索教程吧,当时也没有什么人可问,或者就用其他方法来解决或者回避一下我开始的时候基本是拿3D软件当合成用的

最喜欢自己哪部PV? 为什么?
肯定是BPM,Bilibili耶
包含的东西太多了,都写在我的空间里
一言难尽,看了这篇文章就明白了
http://space.Bilibili.tv/11167/296.html

◇最喜欢的PV作家或是作品?
百舌谷=迷の高富帅=努力の天才
百舌谷大人的都比较喜欢,原因是“这辈子无论怎么努力也达不到的程度”,人对自己达不到的领域总是很向往(远目~)
产量和质量都是一般的人类望尘莫及的~而且他当年出道作品居然是那个第六回mmd大赛的“恋天使路西法”,所谓上得厅堂下得厨房就是如此了 (其实他是我们PV群所有人的共同偶像)

◇性别是? 单身吗?
男, 在我的3次元朋友们的孩子们都可以伸手跟我要钱的时候勉强脱团成功

◇网络ID当初是怎么取的?
这是一个悲桑的故事….不过本意是以“在不发生搜索引擎冲突的前提下显得严肃点然后字稍微多点”这样的原则来起的…

◇网页名称为什么叫有爱位面?
很容易被人看成…有爱拉面
所以我其实是拉面馆的老板
制作视频的初衷是 有爱么
位面 就是空间和领域的意思
有爱的地方,大概是这样,稍微文艺点的说法

◇竟然这么有哲学!!  吓到我了!!  不是刚刚乱扯的吧
刚想的
◇到底哪句真的XD

◇有学过美术,或是本身是相关学校科系吗?
完全没有,这也成了我的短板,事实证明,如果美术基础过低,在达到一定程度后会遇到无法解决的瓶颈,真想回去深造啊T-T

◇平常最常逛的网站?
Bilbili咯~~还有就是旅法师营地(我是忠实的MTG玩家)

◇除了PV以外的兴趣休闲?
MTG(万智牌) 玩这个的年头比入宅要长的多

◇话说当初怎么加入PV组的?
没有加入组哦~但是有自己的后宫群www

◇我有注意到网络上有一个《天朝PV鉴赏制作委员会》,请问是你一手创立的吗?  
算是我创立的吧,不过和一般的视频组织不同的是这并不是一个组织,而是一个PV师间的技术交流群,至于创立的想法,还是因为天朝的PV师太稀少了,有的时候想找个同行聊天的地方ww

◇那么有打算定期开一些合作坑?
本着“增进感情,促进发展”的原则~ 每年都会有一次合作企划的
去年是第一次~ 今年会还有一次~ 目前各路催稿中

◇这样催稿压力不是很大吗XD  有什么诀窍
其实我的老本行不是做视频而是工头…企划专精才是我的特长
历届的Bilibili拜年祭,还有循环祭等等,企划者都是我
比起拜年祭那种规模和混乱程度…群内合作简直就是天堂一样
而且大家其实都挺卖力的,哈,不怎么需要催

◇即使有爱还是会累吧?  这时候怎么处理? 或是调适自己?
要有舍弃的东西,时间就那么多
我为了做视频基本舍弃了游戏,以前还舍弃了妹子…
不过现在不行了,所以产量低了哈哈
总之细水长流,贵在坚持,现在忙不过来的话就等一等
总会有时间的,只要坚持下来,其实还是很有意思的
这其实算是一种十分高雅的爱好
这两年恐怕要去撸大坑,以后会回来接着做的

◇制作PV之路上,有想感谢的人吗?
一位三次元的基友=西城顽主
一位二次元的基友=林小远
没少麻烦他们帮我做东西~ 真是太感谢了

◇有对于我们杂志的意见吗? 或是希望访问的作者?
你们好像都访问一圈啦!

◇如果给你访问其它作者,你会想问什么?
朋友~ 你要不要转行来做PV?

◇对于想制作PV的新人,有什么样的建议?
人少~ 坑多~ 速来~

◇听说拜年祭也是你策画,最后有什么辛酸内幕能分享吗
哈哈…太多啦,估计能比刚才所有采访都多
总之挺不容易的…
12年那年晚上播放时候我都快哭了

◇如果也有人想办类似的活动,有什么意见能给?
去年比较轻松因为是自由投稿制
平台不够大的话很难办起来,国内的原创作品力度就这么大
其实12年也有其他人也想办,不过后来也因为种种原因失败了
总之要慎重,12年那届基本是卡着上限去做的,无偿企划最多也就是这样了
之后的拜年祭可能会逐渐回归本源,大家过节轻松娱乐投稿一下就好
不会在弄大型晚会之类的了暂时

◇这企划大到让我当初看了很震惊
其实比起催稿更麻烦的是要处理人际关系
在以前不是成品筛选,是预约筛选
你用谁的不用谁的,很多问题,有的有水平的要一直催
每一个节目都要审核然后提出修改意见和方向,基本都是修过很多遍的
然后是大量的内部企划,需要巨大的图量有的还需要动画,当时涉及了上百位画师
有的时候也会必须得罪人
我都是做一个大的EXC表,每天更新各个组进度
还有很多后备节目啥的,其实bpm就是为了12年准备的后备
后来干杯和OP完成了我就自己放出了
可能是那一年比较闲,想要挑战一下极限
自己还要负责包装和审核部分
不过真练人倒是,每天回家打开Q,满屏都在闪
最后放出的时候我QQ直接死机了
总之结果来看还是不错的,就可以了

级别: 雪飘之羽
只看该作者 1楼 发表于: 2013-07-11
和上一期隔得太久了!!!
级别: 版主
只看该作者 2楼 发表于: 2013-07-11
下一期会隔更久

我们现在改为年刊了,一年发一篇
级别: 精灵使者
只看该作者 3楼 发表于: 2013-07-21
現在比任何時候都冷清的樣子
级别: 版主
只看该作者 4楼 发表于: 2013-07-24
大家都前往三次元了
快速回复

限100 字节
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
 
认证码:
验证问题: 雪飘工作室的英文名字,抬头看域名(六个字母,全部小写)
上一个 下一个