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【动画推荐】《Ride Back》——试看水树奈奈小姐担纲配音的芭蕾少女。

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级别: 精灵

我们的菲特小姐又回来了——好吧,是又客串去了……。也许大家都知道了,但是在下还是在这里推荐一下。毕竟是水树小姐的作品嘛,奈叶区这里应该可以吧……。

好,菲特迷们看过来~。由水树奈奈小姐担任女主角配音的动画——《Ride Back》(中译:《背骑少女》)近期已经开始播映了,请大家予以高度的关注~。在下在这里向大家大力推荐!

虽然,这部动画没什么太标新立异的地方,但是拥有不少优点:细腻的设定、大牌声优的助阵,以及水树小姐的担纲主演,值得大家关注和观看。那么,在下一一简单介绍如下:

一、【STAFF】

原作:笠原哲郎
导演:高桥敦史
系列构成、脚本:高屋敷英夫、饭塚健
人物设定、总作画监督:田崎聪
美术监督:东地和生
色彩设计:桥本贤
VFX主管:加藤道哉
CGI监督:设乐友久
摄影监督:斋藤宽
编辑:和田贵史
音响监督:中岛聪彦
动画制作:MADHOUSE
制作:RIDE BACK制作委员会

二、【CAST】

尾形琳:水树奈奈(女主角)

片冈珠代:朴璐美
冈仓天司郎:小山力也
上村翔子:丰口惠美
菱田春树:上田佑司
内田啜:松元惠
河合堂太:陶山章央
基弗:森川智之
罗曼诺夫·卡连巴克:三木真一郎
横山美里:早水理纱
片冈龙之介:木内秀信
依田惠:小林沙苗
片冈南风:柴田秀胜
尾形游纪:园崎未惠

三、故事背景

老实说,要是你去看网上那简单而且粗糙的介绍,你保准对这部片子提不起兴趣。所以,在下的介绍是这样的:在芭蕾舞台上折翼的美丽天鹅,在一个偶然的机会得以重新振翅飞翔!清纯可爱的少女以深红的铁马为伙伴,上演着激情与清纯的竞速大赛,以及与那不可告人的阴谋的斗争……(读者:喂喂,你别自我陶醉了!)咳,嗯,总之……。

四,观片优缺点简述

主要优点:
1、细腻新颖的近未来机械设定,激情飞扬的竞速比赛,喜欢赛摩、F1的读者们有福了。
2、多位声优鼎力加盟,配音阵容强大;水树小姐担纲主演。
3、清新流畅的轻小说式剧情,没有拯救世界的重压、没有死去活来的苦恋(目前),娱乐轻松的好节目。

主要不足:
1、世界观设定严重BUG。是很严重的BUG!故此,欣赏此片请彻底忽略这一点吧。
2、女主角的设定仍然不能摆脱“天才型”和“初生牛犊敢咬狼”的格式。

五,字幕组推荐

个人推荐【极影+蔷薇园字幕组】的版本,翻译得很到位,而且很全面。目前更新到第八话。

六,下载地址

去电骡上搜索一下就得,注意字幕组的不同

七,第一话精彩看点回顾

1、女主角——琳的出场。水树小姐天籁般的第一句台词:“下一个旋律……”,嗯,那个声音啊~。同时下面在舞台上的亮相定格,唉,美女……(鼻血)。(读者:拖出去……!)

2、世界观台词:“2025年,被称为GGP的组织一瞬间统领了全世界……!”在下看到这里巨汗……囧!这是什么鬼组织?外星人入侵么……,囧!!

3、琳和深红的铁马(FUEGO)初次相遇、驾驶的那一串镜头,嗯,的确很帅……。

八,附件:关于剧中“铁马”(FUEGO)的详细介绍(转自骡子):

Rideback的概况
·Rideback就是指乘用式两轮车辆。因是背负着驾驶员行驶的姿态Ride on Back...所以以Rideback(以下以RB/口头以Ride)称呼。
·RB的驾驶员称为Rider,驾驶以Riding称呼。
·外部特征的两臂的构造,基本上是为了行走的辅助部件,其主要用于控制车体的平衡,不倒地支持,以及跨越障碍物等RB特有的行走模式。为此,通常并没有如同人手一般的多功能作用。
·可是,军事目的或者特殊用途的RB,通过专门功能的定制也有作出各种动作(比如投掷物品,拿取物品等)的可能。(各种功能的定制因非常高昂的价格,所以市面上几乎见不到)。
·正确的说,比起一般的两轮摩托车来,速度上有所不及,但运动性能上远胜于它,特别是运动性能 比起一直以来的车辆,其实现了三次元的运动方式。相对与单单用于行走的车辆,有更多的可能性等待开发。
·各部件由控制盒所操作的多个关节连接构成,而且在悬架装置及运动计算的帮助下,使车身如同芭蕾一样,可柔软,可硬直。

★动力
·引擎使用有汽油混合的专用液体燃料(混合物)为能源的内燃机。所以我们也称呼它为 混合燃料引擎
·混合燃料以酒精为主要成分,使得燃烧效果更进一步,也是一种对环境影响小的化学合成燃料。并不只是单单的汽油混合物。

★控制
·作为控制动作的OS,广泛使用被称为RRON的系统。

★操纵
·操纵如同看到的,与摩托车的感觉类似。在电子控制实现的各种自动化下,自动模式下初心者也能操纵上手。
·可是,在简单也意味着复杂,操纵者(Rider)也可以实现多样性的操纵。
·操纵以加速,刹车以及声音的指示来直接操作。全自动模式等预先设置的模式下,两臂的动作由龙头基部的控制器操作,排挡由脚下控制。也能实现准手动操作的[半自动模式]等多档次的切换。
·可是RB以人型外观制造出来时就是非常有感性的交通工具,本质上说是一种将驾驶员的感觉得以延伸的机器。
·作为RB特征的机械臂的活动方法大致分为①口头指令②中心移动的辅助操作③由控制器操作(需要设定用的部件)。
·还有根据简单的操作系统控制盒的设定,可以像家用游戏机的控制器设置一样(比如像站立形态的变形设定为左侧第二个扳手+右脚踏板的组合)的变更成为可能。

★EW腕带
·戴在驾驶员的手腕上,手表型的控制装置。驾驶员即使远离也可以确认RB的状态。由RB搭载的感应器,可以识别戴着腕带的人,接受那个人的指示。
·根据机种有各种各样的形状。基本根据RB本体和设置而定,由于杜蒙公司制作的EW腕带的时尚性和机能,在一部分爱好者之间流行着向其他机械用的改造。
·驾驶员对EW腕带进行声音识别,可以做出基本动作的口头指令。但是在行驶中通过细小的声音指令来操作几乎不可能,结果,上级驾驶员基本上都使用手板操作和中心移动(+通过中心移动的感应器识别)来操作。

★感应器
·Rideback上搭载着如机械臂部分在接触地面时其反应的感应器,座椅部分对驾驶员的状态起反应感应器之类。
·感应器对驾驶员的状态和动作进行把握,对行驶有着很大的影响。
·例如站立形态时,通过重心移动的识别可以实现使上体移动。上级驾驶员可以由手板操作和重心移动的组合,来实现敏捷的驾驶。
·但是过大的负但会造成OS和驱动系统的负荷过重,也是大多数故障的原因。并不要求有通常的方程式赛事的管理程度的等级的,但要求有基于这一点的设置和调整等工程师的技术。同时对参加比赛的驾驶者,要求有根据状况考虑着机械的负担而行驶的本领。

★姿势
·RB有着通过改变被称为「形态」的各种姿势,帮助驾驶员上下,改变速度、安定性、运动性能的能力。动画中「站立形态」和「腿部伸展形态」就是其例子。
·蹲伏形态…停止状态的RB的基本姿势。弯曲两膝,将双臂放在其上。搬运时也采用通用的形态。国内Rideback的相关人员中由「坐下」的声音输入来识别的机械很多,去年,作为免费软件的补丁的出现,成为对RB的热衷和评判,一下推广开了。反过来不能用「坐下」指令输入的RB被称为「外行人」。
·站立形态…也就是机器人形态。虽然很难高速行驶,但机械臂的活动范围上升,适应颠簸路段和障碍物多的场所的低速行驶。
·腿部伸展形态…也就是摩托车形态。高速行驶时大多用这种形态。
·大致分为以上三种形态,但上级驾驶员也可以自由组合各种形态。比如根据弯道,使用形态变换改变重心来实现顺利的转弯等独创的驾驶成为可能。当然,由于是手动模式,新手的话会伴随有摔倒等危险。

★机械臂部分
·原则上,任何RB都是从根部开始的各个关节,乃至肩部全体都可以活动。和人类的锁骨有相同的构造。
·大体分为关节手臂式和肌肉骨骼式两种。Fuego、RBZ、Balon等等,大部分都是采用肌肉骨骼式。军用的RB和SARU是装备精密关节式的机械臂。
·肌肉骨骼式的机械臂和关节手臂式相比形状更接近人类,动作顺畅而柔软。2030年开始已被大部分的RB机械臂采用。轻量合金的骨骼上装有通过电子信号收缩的「肌肉骨骼」的管道像肌肉一样缠绕着,覆盖着超伸缩橡胶的构造。操纵器也有着相同的构造。
·精密关节式的机械臂由于零件很多,需要进行注油等保养,构造非常精密等原因,有着慢慢消失的倾向。但是,由于精密关节式的活动方式(保养做得好的话)和零件寿命长等特性,坚持使用的人也不少。
·对市场上所贩卖的RB来说除了作为平衡器以外,也可以防止在颠簸路段行驶时摔倒,做到越过或除去障碍物。还可以完成抓住物体的动作,但没有可以支撑自身重量的力量,所以跳箱那样的动作很难做到。
·对一部分军用的RB来说,不能只作为平衡器,需要有可以使用手枪等级武器的本领和瞬间支撑自身重量的力量。像摔跤和拳击之类虽然很难做到,但结构上是可能的。使用专用的控制器的话,不将鸡蛋弄碎的拿着也是可能的。

★军事利用的Rideback
·初期的GGP并没有具备以前的军需产业和国家等级的军备。但是由于与国联军的区域纷争激化,也必须研究对以前的步兵+支援武器(战车/对地直升机)的对抗手段。
·这时候出现的「素材」便是RB。由于比起步兵可以更快速的移动,比起战车更便宜,驾驶员的培养也战车兵的培养要容易很多,GGP军通用兵器开发研究所对RB的机械臂要求灵活性和力量,而对驱动系统要求速度。
·由于RRON,RB可以比步兵更快速的移动,可以携带各种重装备,比战车便宜的价格使生产和使用成为可能,对于各个区域纷争~作为统合战争的主舞台的局部战(或许以游击战来表示比较好一些),转变成作为了可以和以前的军队相抗衡的战斗兵器。
·2024年的GGP统合战争亚利桑那州战役的环境下,与国联的战力平衡逆转,以后RB从以前的陆地兵器中夺走了主力兵器的位置。
·讽刺的是作为决定GGP优势的兵器RB,被旧国联军残党的游击队(统合战争以后被称为BMA的反GGP恐怖分子)主要运用了。
·BMA在世界各地使用RB进行恐怖活动的理由和初期的GGP相同。也就是恐怖活动大部分在城市中心进行,装备可以以很便宜的价格入手,士兵也可以以很便宜的经费培养,加上有技术人员存在,市面贩卖的RB也可以用来改造。
·BMA的恐怖活动大部分在城市中进行,是因为可以在道路和建筑物间高速移动,可以确保退路。
·可以以很便宜的价格装备从对人兵器到对战车炮,编队之后可以进行大规模的作战,这些是RB被军事利用的优越性。

★作为兵器被限制的极限
·RB在广大的沙漠和平原上,只能被当作靶子,不能成为有效的战斗兵器。在这种地形上还是靠以前的支援武器(战车+战斗直升机)和步兵的数量上互相竞争的占领战。
·统合战争之后,在本国内使用RB的恐怖事件发生过许多次,但在对Ride战经验丰富的GGP军的面前,很快就被镇压下去了。
·对RB有效的反击为①大数量的攻击②对驾驶者的狙击③将地面颠簸化等。虽然是对什么样的兵器都有效的做法,如果赢得将这个缺点克服的装备、组织力和机动性的话,RB将是非常有效的兵器。
女王的美貌如同阿弗萝蒂忒本人,而其武勇则缘于其父阿瑞斯的高贵血统。”——荷马《伊里亚特·彭忒希勒亚》

这使我最终明白了一点:《特洛伊》里,阿喀琉斯绝对有作弊器!没有无敌没有锁血没有一击必杀,他谁也打不过!!为偶最喜欢的御姐女王默哀三分钟!
级别: 精灵使者
只看该作者 1楼 发表于: 2009-03-10
一直在看,感觉这片制作还挺精良的
在FL上回复是没用的,混那么久了,等级没上过去.......................
级别: 光之射手
只看该作者 2楼 发表于: 2009-03-10
一直都有再看,是一部不错的动画。
来看看我的BLOG. 谢谢了.
级别: 光之射手
只看该作者 3楼 发表于: 2009-03-10
看了半集就放弃,人设不喜欢
级别: 舞之精灵
只看该作者 4楼 发表于: 2009-03-10
请不要破坏魔砲区的气氛
才刚出第四期的消息 人们应该在喜悦或者悲伤之中

ps.水树奈奈配过那么多优秀的动画 难道都得一个个来推荐?
www.nanohas.com
级别: 守护天使
只看该作者 5楼 发表于: 2009-03-10
这里也算得上是魔炮专区~~~这帖也算和魔炮有关~~~
级别: 光之射手
只看该作者 6楼 发表于: 2009-03-10
要推荐的话也推荐SORAKAKE吧,由加利也饰演路人的
只看该作者 7楼 发表于: 2010-12-12
很好看!这片子!主题曲很好听!芭蕾也能这么HIGH~~~~~
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